Rabu, 28 September 2011

Luka Menyayat Hadthi

Badai di bUlan sembilan lalu
Melelehkan lilin penerang jiwa
Berkedip antara nyala dan mati
Kini Q tersesat di belantara
Gerbang kegelapan. .
Anyir bebauan tetes darah kedukaan..
Oh Tuhan, , ,
Sebilah pedan9 menyisakan
Sayatan-sayatan sangat
mendalam. . .
Sampai tulang belulan9
Runtuh berserakan..
Tak kuat menahan
Sebilah pedan9 pembunuh
tulang-tulang, , ,
Mata rantai bertebaran
Lalu lalang menebar
Aroma amis ketiadaan
Adakah relawan
Ten9adahkan tan9an ketulusan
Menahan dukaQ
Yang tak berkesudahan..??

Aku Menyayangimu

Dimatamu,
Aku mungkin saja hanya ilusi atau bahkan mimpi belaka...
Tapi aku tak peduli karena bagiku, kangen dan rindu ini begitu jelas untuk mu
Aku merasakan sesuatu saat ini, rindu akan dirimu, rindu melihat dirimu, rindu dengan senyuman dirimu. Hangat nya Hari ini mentari bersinar cerah, ku berharap diriku akan secerah mentari itu. Yang akan terus menyinari dirimu. Lamunan matahari merindukan bulan, mimpi bulan menunggu saat pertemuan.

Mengapa harus terjadi?
Apa yang sebenarnya terjadi?

Dirimu begitu cepat masuk kedalam hidup ku
Tapi, apakah pantas aku seperti ini. Apakah hanya waktu yang bisa menjawabnya. Hatiku yang terbelenggu tidak bisa dibohongi oleh perasaan ini. Jika kau tidak ada mengapa mata ini selalu ingin mencari untuk melihatnya. Jika kau bicara mengapa telinga ini igin selalu mendengarnya. Jika tangan ini dingin mengapa selalu ingin digenggamnya.

Ya Alloh berilah petunjuk kepada diriku ini. Apakah aku salah seperti ini?
Salahkah diriku menyayangi dirinya.

q sayang dia,...

Selasa, 27 September 2011

Kisahku

Ini aku dan kisah tentangku,..
tentang perjalanan hidupku yang berliku-liku,.
ku hanya manusia yang biasa yg tak berguna,.
ku hanya bisa membuat orang kecewa,.

hidupku bak terbelenggu dalam dosa,.
semua udah terlanjur,.
bagaikan nasi tlah menjadi bubur,.
ingin ku ulang semuanya,.

andai waktu bisa ku ulang kembali,.
tentu aku takkan seperti ini,.
namun apa daya,.??
sekarang penyesalan yang hanya kurasa,.

apakah hidupku kan seperti ini,.
kepedihan, kesusahan yang harus ku jalani,.
ku ingin bebas dari semua ini,.
atau mengakhiri hidupku,.

☺ Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) ☺

1.PENGERTIAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Suatu disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal yaitu analisa kebutuhan pengguna, menentukan spesifikasi dari kebutuhan pengguna, disain, pengkodean, pengujian sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan.

2.TUJUAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK
a. Memperoleh biaya produksi perangkat lunak yang rendah.
b. Menghasilkan perangkat lunak yang kinerjanya tinggi, andal dan tepat waktu.
c. Menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja pada berbagai jenis platform.
d. Menghasilkan perangkat lunak yang biaya perawatannya rendah.

3.RUANG LINGKUP REKAYASA PERANGKAT LUNAK
•Software requirements berhubungan dengan spesifikasi kebutuhan dan persyaratan perangkat lunak.
•Software design mencakup proses penentuan arsitektur, komponen, antarmuka, dan karakteristik lain dari perangkat lunak.
•Software construction berhubungan dengan detil pengembangan perangkat lunak, termasuk algoritma, pengkodean, pengujian, dan pencarian kesalahan.
•Software testing meliputi pengujian pada keseluruhan perilaku perangkat lunak.
•Software maintenance mencakup upaya-upaya perawatan ketika perangkat lunak telah dioperasikan.
•Software configuration management berhubungan dengan usaha perubahan konfigurasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan tertentu.
•Software engineering management berkaitan dengan pengelolaan dan pengukuran RPL, termasuk perencanaan proyek perangkat lunak.
•Software engineering tools and methods mencakup kajian teoritis tentang alat bantu dan metode RPL.
•Software engineering process berhubungan dengan definisi, implementasi, pengukuran, pengelolaan, perubahan dan perbaikan proses RPL.
•Software quality menitikberatkan pada kualitas dan daur hidup perangkat lunak.

4.KETERKAITAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK DENGAN BIDANG ILMU LAIN.
•Bidang ilmu manajemen meliputi akutansi, finansial, pemasaran, manajemen operasi, ekonomi, analisis kuantitatif, manajemen sumber daya manusia, kebijakan dan strategi bisnis.
•Bidang ilmu matematika meliputi aljabar linier, kalkulus, peluang, statistik, analisis numerik dan matematika diskrit.
•Bidang ilmu manajemen proyek meliputi semua hal yang berkaitan dengan proyek, seperti ruang lingkup proyek, anggaran, tenaga kerja, kualitas, manajemen resiko, dan penjadwalan proyek.
•Bidang ilmu manajemen kualitas meliputi pengembangan sistem kualitas, manajemen resiko dan keandalan, perbaikan kualitas, dan metode-metode kuantitatif.
•Bidang ilmu ergonomika menyangkut hubungan (interaksi) antara manusia dengan komponen-komponen lain dalam sistem komputer.
•Bidang ilmu rekayasa sistem meliputi teori sistem, analisis biayakeuntungan, pemodelan, simulasi, proses dan operasi bisnis.

5.PERKEMBANGAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Tahun 1940an : Komputer pertama yang membolehkan pengguna menulis kode program langsung.
Tahun 1950an : Generasi awal interpreter dan bahasa macro. Generasi pertama compiler.
Tahun 1960an : Generasi kedua compiler, komputer mainframe mulai dikomersilkan, pengembangan perangkat lunak pesanan, konsep software engineering mulai digunakan.
Tahun 1970an : Perangkat pengembang perangkat lunak, perangkat minicomputer komersial.
Tahun 1980an : Perangkat PC komersial, peningkatan permintaan perangkat lunak.
Tahun 1990an : Pemrograman berorientasi obyek (OOP), peningkatan drastis kapasitas memori, peningkatan penggunaan internet.
Tahun 2000an : Platform interpreter modern (Java, .Net, PHP), outsourcing.